EX
今回も光る床を踏むことで現れる敵を倒さないとポイントが低いパターンです。
命中下限や状態異常持ちがいないので今回は非常に楽です。
今回最大の難敵はシェキナー(黒△)です。ラブリュスがいる所(白△)を踏むと出現します。
と言っても今回の最高命中かつデュエルスキルが必中というだけですが。
デュエルスキルを発動されたら厄介なので、このシェキナーさえ出現後すぐに倒してしまえば問題ありません。
また、特に脅威ではないのですがシェキナーも芭蕉扇も射程3なので面倒です。
と言うことで、今回は回避247を出せるパーティならば(シェキナー以外)ノーダメージで安全に回れます。
私はこんなパーティです。
スラーンドの回避が233と若干足りないのですがまあ大丈夫です。
デュランダルは射程1なので最初は使わなかったのですが、今回は敵が少なく、光る床を踏み終わる頃にはあらかた片付いているので入れました(竜ロンギではステータスが心許なかったので)。
2ターン目で床を踏み終わり、3ターン目の返しには片がつくので今回はオートにもしていません。次の周回時にオートを切らなければならない方が面倒です。
また、エンシェントも再移動の選択が面倒なので外してしまった方が楽です。
獲得ポイントは特効なしで最低245、敵のパターンによってはもう少し増えることもあります。
簡単な分ポイントは低めなので周回数が必要です。
EX2
EX2の方が楽です。2ターンで終わります。
敵の最高命中率は251なのでそれを上回れば攻撃を受けません。今回は必中持ちもいません。
3つの光る床を踏むと出る敵のほか、左にいる芭蕉扇の行動後にこちら岸中央にパラケルススor天沼矛が出ます。
私の周回パーティはこれです。
エクスカリバーは中央に出てくるパラケルススor天沼矛を倒すだけです。正直エクスカリバーを使うほどの敵もいないのですが一応リーダーにしてあります。EXのメギドから変えた理由も特にありません。その時の気分の問題です。
主に他の4人で進めていくので、4人に関しては射程2必須です。
光る床は、左から順にロンギヌス、ダモクレス、スラーンドで踏みに行きます。フォルカスはロンギヌスと一緒に行動します。
ダモクレスは再移動を駆使しつつまっすぐ上に進めば2ターン目で光る床を踏めます。射程2の飛べるエンシェントなら誰でも良いです。
左は射程3の芭蕉扇が2人出るのでこちらも2人割きます。フォルカスを他の敵の射程圏内に入れるために、最初からいる方をロンギヌス、後から出る方をフォルカスで倒すようにするのがポイントです。光る床の2マス上まで進めます。ロンギヌスのすり抜けは使わないので飛べれば誰でも良いです。フォルカスも嫁エロ(ヘラクレス装備)か飛べるユニットで良いです。
スラーンドは特に注意することもなく普通に床を踏めば大丈夫です。エクスカリバーを1ターン目で右の方に動かしておかないと2ターン目で射程に入らない点は注意が必要です。
これで2ターン目の反撃でクリアできます。